角色
開始
所有玩家初始會免費獲得初始角色,可正常進行遊戲。如果你擁有高級角色NFT,就可以參與遊戲核心道具/NFT的生產過程。
屬性
可以將高級角色組成隊伍,從而在所有的對局中收穫到功勳。隊伍中角色的數量和品質越高,每日能收穫的功勳值上限越高。
收益
遊戲內會將玩家獲取的功勳兌換成FIRE和各種戰利品。
角色養成
高級角色可以進一步進行養成來強化角色的屬性,隊伍中角色的屬性越強,從功勳中兌換的收益就越高。
角色生產
遊戲初始階段會發行一定數量的創始角色NFT,後續的高級角色均由創始角色生產的環節獲得。角色生產用兩個高級創始角色進行“基因提取”,從而獲得一個新的高級角色的基因藍圖。該基因藍圖可以用來直接產生新的高級角色。
英雄小隊
公測前,我們有 6 位不同的英雄:Veronica、Kotetsu、Hanssen、Eiriksson、Nash 、和 Nita。玩家獲得的每一個英雄都會存在一定外觀差異, 未來我們會共同打造更多的英雄和皮膚。
角色品質等级
高質量的角色可以提高 Matr1x FIRE 中的获得资产的效率:
普通 (Common): 免費獲得,但不能鑄造成 NFT,不可交易,只有基本的遊戲體驗。
高级 (Uncommon):可以鑄造成 NFT 並可交易。 玩家可以使用來贏取 Case NFT 和其他有價值的遊戲物品。
稀有 (Rare):可以鑄造成 NFT 並可交易。 玩家可以使用來贏取 Case NFT 和其他有價值的遊戲物品。
史詩 (Epic):可以鑄造成 NFT 並可交易。 玩家可以使用來贏取 Case NFT 和其他有價值的遊戲物品。
傳奇 (Legendary):可以鑄造成 NFT 並可交易。 是我們遊戲和社區尊嚴的象徵,具有極高的收藏價值和專屬特權。
神秘 (Mythic): 比傳奇角色更稀有,無限想像任大家解鎖。暫不推出。
特性
唯一性:每個角色NFT都帶有唯一編號
隨機性:角色NFT會有服飾顏色、髮色以及服飾圖案的隨機,產生多樣性的結果組合
屬性
聲望 (Reputation)
決定玩家從功勳中兌換的FIRE的基礎數值。
幸運 (Luck)
決定玩家從功勳中兌換到的寶箱的基礎速率。
效率 (Effectiveness)
效率獎勵那些在遊戲中有更好表現的玩家,對局中獲得的評價越高,獲取FIRE的數量和寶箱獲取速率越高。
戰術 (Tactics)
戰術獎勵哪些在遊戲中執行了更多團隊行為的玩家,對局中獲得的戰術表現越高,獲取FIRE的數量和寶箱獲取速率越高
耐久(Endurance)
角色在對局中會消耗體力值。耐久影響對局中體力的消耗速率。例如,體力值在50/100,20/100時,功勳的獲取速率分別降低至90%,10%。
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