FIRE
Last updated
Last updated
我們從Bitcoin生態中得到了三個核心啟發:
記賬和防篡改。
“激勵”,實時激勵。
“長期激勵”,持續數十年。
新一代Web3 gaming 實用代幣。
絕大部分給到社區,長期實時激勵。
調節數個遊戲的經濟平衡。
Polygon PoS Chain: 0x838C9634dE6590B96aEadC4Bc6DB5c28Fd17E3C2
FIRE總量上限為10億枚。
分配比例
團隊(Team):該部分FIRE Token將達到25百萬枚,将用於激勵研發團隊。該部分将鎖倉12个月,然后36个月线性解锁。
社群(Community):該部分FIRE Token将達到30百萬枚,用於專案未來持續的社區建設(非遊戲內部分),如未來的給NFT的空投等。該部分将鎖倉12个月,然后36个月线性解锁。
生態系統(Ecosystem):該部分FIRE Token将達到120百萬枚,用於TGE時的流動性提供,早期測試獎勵,生態建設等。在TGE,將會有6.6百萬枚FIRE Token解鎖,其餘的將逐漸解鎖用於生態建設。 我們會嚴格透明公示FIRE Token的用途。
遊戲挖礦(Mining in Game):其餘的FIRE Token将由全MATR1X FIRE遊戲內產出,包括NFT質押獎勵,玩遊戲,開箱子,參與賽事等方式。產出過程會存在一個動態平衡的過程,確保總體的FIRE數量不會超過10億個。 此外,遊戲內消耗的FIRE(如資產昇級、開箱),會全部燃燒掉。特別說明:FIRE Token在Mining in Game部分的解鎖時間表和核心分配數據将取決於遊戲使用者和角色的數量增長。產出的FIRE Token會直接進入流通狀態。上圖(解鎖時間表)是FIRE Token的一個預測的釋放走勢。FIRE Token的實際解鎖趨勢將以遊戲內的實際發展為主。
前三個分配類別的FIRE 代幣已預先分配至所列三個錢包地址。達到解鎖期時,其將從相應錢包中解鎖。錢包地址为:
團隊金庫: 0x999b341557aB341f1Bb9D48899146455Fc96F318
社群金庫: 0x785D072D0AAb7CB9a0695591E634401c0291a3EB
生態系統金庫: 0x8772A25f8d3A5c2c7569e79e42cD56Aa8E72A1B2
各種對戰玩法,擁有高級NFT角色的玩家可以在對局中獲取FIRE和寶箱。
通過消耗FIRE和其他角色,強化角色的屬性,以提高遊戲中產出。
通過提取兩個角色的基因圖譜生產新的角色,角色生產需要消耗FIRE。
開寶箱需要消耗USDC和FIRE,獲得遊戲中的道具。
FIRE在MATR1X FIRE中的經濟循環圖
消耗的FIRE,以及未來的其他產品消耗的FIRE都會定期從消費賬戶中銷毀。
未來,FIRE將在MATR1X FIRE以外的場景中使用,例如在MATR1X BATTLE中使用
時間:FIRE TGE後7個月內
目標:通過有效分發和燃燒機制,為FIRE未來的增長打下堅實基礎。
限定FIRE 初始總量為 10 億枚。具體參見白皮書的 FIRE 部分。
開啟燃燒機制。Apollo計劃中所有消耗的FIRE都會被燃燒銷毀,並同步降低 FIRE 的總量上限,預計最終燃燒2385萬FIRE。
燃燒80%團隊代幣。創始團隊持有的 FIRE 將從 25百萬枚降至 5百萬枚,減少的 20百萬枚 FIRE 也將被燃燒銷毀,並同步降低 FIRE 的總量上限。
時間:TGE之後的7-24個月內
目標:擴大FIRE的應用場景,加速燃燒,降低FIRE的總量上限,直至總量降低至5億。
動態調整產出速率。FIRE 將通過有效的工作量證明逐漸產出,並根據生態用戶規模動態調整。
新增燃燒機制。遊戲生態經濟行為加速 FIRE 的燃燒,並降低 FIRE 總量上限,直至總量降至 5億。
新增應用場景。更多遊戲產品中的使用。
時間:TGE24個月後(取決於生態的發展)
目標:升級遊戲的經濟循環,拓展遊戲生態多樣性, FIRE 代幣全流通。
經濟循環升級:各類應用行為(遊戲產品/電競產品/交易市場/社區產品)消耗的 FIRE 將進入特定池子,為有效的工作量證明提供長期激勵。
衍生经济機制:更多的经济機制出現,使 FIRE 在遊戲生態中更高效地流通。