經濟與資產

主要介紹:遊戲內的資產類別

參與經濟循環的代幣

FIRE

用於遊戲中各種燃燒機制,比如角色養成、開寶箱等。

MAX

治理代幣,用於整個生態的DAO治理,總發行量為8億枚。

穩定幣 (USDT)

作為被廣泛使用的穩定幣,USDT作為遊戲中的交易貨幣和遊戲中的服務性支出。

NFT 類別

槍械

遊戲中主要戰鬥道具,槍械nft可以改變遊戲裡使用武器的外觀,不會改變武器的戰斗數值。

(槍械示意圖)

寶箱

開啟寶箱可以獲得遊戲裡各種道具,可以說Matr1x FIRE遊戲中的絕大多數NFT資產都來源寶箱。

(寶箱示意圖)

角色 Avatars

作為遊戲中玩家出戰的Avatar,同時擁有高級NFT角色可以在對局中獲得FIRE和寶箱。屬於“礦機”類NFT資產,角色還存在一系列“養成”玩法。

主要經濟行為

對局

各種對戰玩法,擁有高級NFT角色的玩家可以在對局中獲取FIRE和寶箱。

角色養成

通過消耗FIRE和其他角色,強化角色的屬性,以提高遊戲中產出。

角色生產

通過提取兩個角色的基因圖譜生產新的角色,角色生產需要消耗FIRE。

開寶箱

開寶箱需要消耗USDT和FIRE,獲得遊戲中的道具。

槍械合成

使用同品質槍械製造更高品質槍械的製造玩法,高端槍械合成需要消耗低端槍械。

槍械合成

主要經濟循環

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