# 遊戲資產編輯器

## 資源編輯器

你可以通過資源編輯器上傳自己製作的3D模型（武器、角色等），通過社區的評分和反饋有可能被收錄到遊戲中。這些貢獻者不僅會得到我們的認可和崇拜，還會獲得他們物品的銷售額的分成。

## 關卡編輯器

未來我們將開放一個社區專用的關卡編輯器，同時開放一部分遊戲中的資產供創作者使用。您可以在這裡輕鬆查找、下載和遊玩社區創建Matr1x FIRE地圖。同樣社區評價高的地圖將有可能被收錄到遊戲中。

## 模塊化

為了使關卡設計師和美術師更加靈活、復用性高和高效，我們將構建了一系列廣泛的模塊化資產。這些地圖資產的構建是為了盡可能可定制，並提供以下選項：著色，多種表麵類型（皮膚材質）和尺寸，也能夠相互完全互連。這個想法是我們只需要構建一個可以在幾乎無限數量的場景中重複使用的道具集。

## 自定義玩法

我們將在地圖編輯器中開放許多遊戲的Gameplay自定義功能。地圖製作者可以的緊貼經典玩法核心，也可以將其作為新想法的起點，通過Gameplay流程搭建、設計新的獲勝條件、調整戰斗方式、調整遊戲參數等手段創建自己的夢想中的Matr1x FIRE！



在不遠的未來我們將使用更多AIGC技術來支持用戶使用遊戲資產編輯器來創作。更多信息請閱讀：

{% embed url="https://matr1x.gitbook.io/matr1x-whitepaper-tcn/2.-matr1x-ping-tai/ai/aigc" %}
